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美国2011年虚拟商品消费增至23亿美元

时间:2012-03-01 16:23:34  来源:证券时报网  作者:

     信用卡和交易服务提供商VISa旗下的PlaySpan数字广告部门最新发布的一份调查显示,2011年,美国消费者在虚拟商品上的花销已经增长至23亿美元,较2009年增长近30%。这意味着,游戏玩家在2011年对虚拟物品的人均支出为64美元。

 
    调查还显示,购买虚拟物品依然呈现增长态势,有35%的美国游戏玩家已经购买过虚拟物品,较2010年增长50%。从购买虚拟物品的买家性别来看,24岁以下的男性游戏玩家有50%的人购买过虚拟商品,而这个年龄群体只有15%的女性购买过虚拟商品。35岁到44岁是最易于购买虚拟商品的女性消费者群体,这个比例达到23%。
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