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动视暴雪宣布裁员 多为客服不涉及魔兽开发团队

时间:2012-03-01 16:03:46  来源:网易游戏频道  作者:

 动视暴雪宣布裁员600人 不涉及魔兽开发团队


 

    网易魔兽世界专区 3月1日消息 据国外媒体报道,动视暴雪在美国时间星期三下午表示,公司将实施裁员计划。

 

·    魔兽世界开发团队不受影响·

 

    此次裁员主要涉及曾因开发魔兽世界而闻名的暴雪娱乐子公司,但视动的官方声明却强调“90%的被裁人员都不是来自游戏开发部门”(据称大部分被裁的都来自客服部门)而魔兽世界的开发团队此次不会受到裁员影响,玩家们关心的新资料片熊猫人之谜的进度也将如常进行。

 

    “在过去几年里,公司实现了巨大的成长。为了能更好地服务全球游戏玩家,我们还对一些基础设施进行了大规模投资。然而,随着暴雪和业界的不断改变,我们也不得不做出一些艰难的决定,以适应公司的变化需求。”暴雪CEO麦克·莫汉(MikeMorhaime)在声明中表示。

 

    据说,光是爱尔兰的Cork办公室,就裁掉了200个客服人员,此外还有巴黎、南美、韩国等,美国的GM也砍掉了一些。

 

·    裁员缘于游戏系统的改进?·

 

    而分析此次的大规模裁员事件,竟是因为魔兽世界游戏内机制的调整所导致的。由于通讯锁的大力推行,全球范围内盗号事件发生频率下降;拾取绑定物品2小时内可交易使得分错装备要求更换的情况大幅减少;卡点设计,原本要GM才能帮忙释出被困角色,现在玩家可以自动解除卡点;游戏的系统改进,更少的drama装备设计(例如猎人近战武器),让玩家纷争减少……这些都直接导致GM需要处理的事情也随之减少,在工作量急剧降低的情况下,针对客服人员的裁员也势在必行。

 

    对于被裁的员工来说非常遗憾,但由此我们也可以看到,游戏机制改进对所造成的深远影响。

 

    以下为暴雪原文:

200.jpg

 

    大家好,

 

    我们今天刚刚宣布了将在公司内裁掉一些员工,主要是非游戏开发类的员工。我知道这个裁员的消息将会在各位心中激起不少的疑问,所以我特地借此机会来尽我所能的为大家解释这些疑问。在过去的几年中,我们的公司成长得很快,并为大家乃至全世界范围内的玩家团体提供了更好的服务。感谢你们的支持,直到今日,我们依然拥有着全世界最大的以收取月租为运营方式的MMO游戏玩家群体,以及全世界最激动人心的电子竞技和联网对战游戏玩家群体。

 

为了继续保持制作经典游戏同时更加有效率的为玩家服务,我们必须更加合理的来管理我们的资源。这意味着,有时我们必须为了公司的健康发展而做出一些艰难的决定。我们现在正在这样的一个阶段。

 

    在评估了我们公司现在的需求之后,我们认为我们的一些部门没有问题,可以继续增长,但是还有一些部门过于臃肿了。所以,我们需要缩小这些部门的规模,与暴雪的一些同事和朋友们分手。我知道,你们都了解这种情况对于每一个被波及的人来说有多困难,所以我向你们保证,我们会为每个被影响到的职员提供一份离职金以及其它的福利。

 

    同时,我想强调的是,我们依然会在今年发布多个游戏,而且我们的游戏研发部门几乎不会受到今天这个通知的影响。我们会继续研发、诠释和精雕细琢暴雪DOTA,暗黑破坏神3,星际争霸2:虫群之心,魔兽世界:熊猫人之谜以及其它的多款未公布游戏。 我们将会在近几周内公布暗黑破坏神3的发布日期,同时会马上举办一个不公开的媒体发布会来展示“熊猫人之迷”的最新进展。一切都表明我们正在努力将这些游戏送到你们的手中。

 

    你们一直都期望着暴雪会兑现他们为每一个游戏所做下的承诺,也期盼着我们发布最经典的玩家娱乐体验。你们能继续这样一直期盼下去,暴雪会越做越好!

 

    - Mike Morhaime

 

    (本文来源:网易游戏频道 )

 

 

 

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